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프로젝트

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  1. 킷캣 프로젝트

    킷캣 프로젝트 1. 아이디어 기획 아두이노 키트를 이용한 고양이 장난감 2. 프로젝트 계획 2-1 구조 결정 1. 초음파 센서를 통해 고양이가 다가오는지 감지할 수 있도록 할 것. 2. 블루투스 모듈을 통해 제어할 수 있도록 할 것. 2-2 사용 부품 부품명 수량 링...
    Date2020.08.07 Category메이킹 프로젝트 By콘텐츠관리자 Views12
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  2. Coward Ghost 프로젝트

    Coward Ghost 프로젝트 1. 아이디어 기획 사운드 센서를 이용한 공포 게임기 2. 프로젝트 계획 2-1 구조결정 1. 초음파 센서를 이용해 무드등 모드와 게임 모드를 구분할 수 있도록 할 것. 2. 사운드 센서를 통해 인식된 소리의 크기에 따라 LED 가 점등되도록...
    Date2020.08.07 Category메이킹 프로젝트 By콘텐츠관리자 Views4
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  3. Shark in the Water park 프로젝트

    Shark in the Water park 프로젝트 1. 아이디어 기획 초음파 센서와 터치 센서를 이용한 아슬아슬 게임 2. 프로젝트 계획 2-1 구조 결정 1. 전원이 들어오면 노래가 나오도록 할 것. 2. 초음파 센서를 통해 캐릭터와의 거리를 측정하고 이를 LCD를 통해 표기 ...
    Date2020.08.07 Category메이킹 프로젝트 By콘텐츠관리자 Views1
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  4. 해피 오르골 프로젝트

    해피 오르골 프로젝트 1. 아이디어 기획 아두이노를 이용한 감성 자극 오르골 2. 프로젝트 계획 2-1 구조 결정 1. 센서를 통해 오르골 상자가 열려있는 상태인지 확인할 수 있도록 할 것. 2. LCD 모니터와 LED, 노래 재생, 모터를 통한 장식물 회전이 동시에 ...
    Date2020.08.07 Category메이킹 프로젝트 By콘텐츠관리자 Views3
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  5. MATCH GAME 프로젝트 정리

    MATCH GAME 프로젝트 정리 1. 아이디어 기획 장난감 '다마고치'를 모티브로 한 게임. 2. 프로젝트 계획 2-1 구조 결정 1. 온습도 센서를 통해 입김의 세기를 감지할 수 있을 것. 2. 일정 세기가 넘어가면 모터와 도트 매트릭스가 작동되도록 할 것. 3....
    Date2020.08.07 Category메이킹 프로젝트 By콘텐츠관리자 Views1
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  6. 무인택배함 I DO, You Know 프로젝트

    무인택배함 I DO, You Know 프로젝트 1. 아이디어 기획 기존에 있는 무인택배함에서 돈을 넣는 장치를 추가하여 착불 택배를 받아야하는 상황처럼 불가피하게 집에 있어야 택배를 받을 수 있는 상황에도 집 밖 외출을 자유롭게 할 수 있는 개선된 무인 택배함...
    Date2020.07.29 Category메이킹 프로젝트 By콘텐츠관리자 Views24
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  7. 포장마차 게임기 빠귀포차 프로젝트

    포장마차 게임기 빠귀포차 프로젝트 1. 아이디어 기획 술자리에서 누구나 쉽게 즐길 수 있는 2인용 보드 게임기. 2. 프로젝트 계획 1. 버튼을 누르면 주사위 숫자가 랜덤으로 나오도록 할 것. 2. 보드게임 속 칸 이동을 LED로 표기할 것. 3. 게임이 종료 될 때...
    Date2020.08.05 Category메이킹 프로젝트 By콘텐츠관리자 Views2
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  8. BLING FAN 프로젝트

    Bling Fan 프로젝트 1. 아이디어 기획 회전 디스플레이와 선풍기를 접목시켜 두 가지 역할을 할 수 있는 제품을 만들어 보았다. 2. 프로젝트 계획 2-1. 구조 결정 1. 프로펠러에서 여러 가지 모양들이 랜덤으로 빛나도록 할 것. 2. 선풍기가 회전하고 있을때, ...
    Date2020.08.05 Category메이킹 프로젝트 By콘텐츠관리자 Views2
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  9. 약 보관함 약판기 프로젝트

    약 보관함 약판기 프로젝트 정리 1. 아이디어 기획 많은 종류의 약을 한 곳에 보관하고 버튼을 누르면 원하는 약이 나와 편리하게 약을 먹을 수 있는 보관함을 만들어 보았다. 2. 프로젝트 계획 2-1. 구조 결정 1. RFID를 통해 제품을 켜고 끌 수 있도록 할 것...
    Date2020.08.05 Category메이킹 프로젝트 By콘텐츠관리자 Views4
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  10. 포켓몬 모빌 프로젝트

    포켓몬 모빌 프로젝트 1. 아이디어 기획 귀여운 포켓몬 캐릭터를 이용하여 아이가 울면 자동으로 움직이는 모빌을 만들어 보았다. 2. 프로젝트 계획 2-1. 구조 결정 1. 아이가 우는 소리를 센서를 통해 감지할 수 있도록 할 것. 2. 센서를 통해 LED가 반짝거리...
    Date2020.08.05 Category메이킹 프로젝트 By콘텐츠관리자 Views3
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  11. 숫자야구 게임기 야야야!!구했어?? 프로젝트

    야야야!!구했어?? 프로젝트 1. 아이디어 기획 누구나 한번쯤 해봤을 숫자야구 게임을 아두이노를 이용해 만든 게임기. 2. 프로젝트 계획 2-1. 구조 결정 1. 서로의 공격 결과를 LCD로 볼 수 있도록 할 것. 2. 플레이어가 승리했을 때 부저가 울리도록 할 것. 3...
    Date2020.07.31 Category메이킹 프로젝트 By콘텐츠관리자 Views5
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  12. 저금통 14번 타자 프로젝트

    저금통 14번 타자 프로젝트 1. 아이디어 기획 캐릭터 '슈퍼마리오'를 이용한 자동 저금통 2. 프로젝트 계획 2-1. 구조결정 1. 동전을 센서를 통해 인식할 수 있도록 할 것. 2. 모터를 이용하여 동전이 자동으로 저금통으로 들어갈 수 있도록 할 것. 3....
    Date2020.07.31 Category메이킹 프로젝트 By콘텐츠관리자 Views12
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  13. 캐릭터 타이머 마인드 크래프트 프로젝트

    캐릭터 타이머 마인드 크래프트 프로젝트 1. 아이디어 기획 게임 '마인크래프트'의 등장하는 '크리퍼'라는 캐릭터를 모티브로 한 타이머 2. 프로젝트 계획 2-1. 구조 결정 1. 타이머의 남은 시간이 표기될 수 있도록 할 것. 2. 크리퍼의 폭발...
    Date2020.07.31 Category메이킹 프로젝트 By콘텐츠관리자 Views6
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  14. 2020 소프트웨어 개발교육 (동계) 팀 Dollying 프로젝트 정리

    @page { margin: 2cm } p { margin-bottom: 0.25cm; line-height: 115% } 2020 소프트웨어 개발교육 (동계) 팀 Dollying 프로젝트 정리 @page { margin: 2cm } p { margin-bottom: 0.25cm; line-height: 115% } 안녕하세요. 팀 달링입니다. 저희 팀은 '전...
    Date2020.06.06 Category메이킹 프로젝트 Byarmin Views50
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