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안녕하세요!!

이번 겨울방학 동안 진행됐던 소프트웨어 교육 후기를 가지고 왔습니다~

2020.01.06~2020.02.08동안 진행됐었구요, 유니티를 활용한

IOT 어플리케이션 개발 교육과 프로젝트가 진행됐답니다 ^0^

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이번 교육 역시 저번 소프트웨어 교육때와 동일하게

김대훈 대표님께서 진행해주셨습니다!

열정적인 수업현장이 사진에 잘 담겼네요 ㅎㅎ

 

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교육을 들은 학생 대부분이 유니티가 생소했기에

교재를 배부받고, 첫 시간은 유니티가 무엇인 지와

어디까지 활용이 가능한 지에 대해 우선 배웠구요!

 

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유니티에 대해 익숙해지기 위해 먼저 큐브를 활용한 간단한 제어 배우기!

저도 교육을 함께 들었는데요,

직접 교육을 들으며 이걸 통해 어플을 만들 수 있다는 생각에 매우 두근두근 했답니다,,,ㅎㅎㅎ

IOT교육이 이번이 처음이 아니라 여러번 진행됐었던 교육인데요,

저번 후기를 보니 관리자님께서 내용을 상세하게 잘 정리해주셨더라구요!

그래서 저는 이번 프로젝트 아이템들에 대한 설명을 중점으로 후기를 작성하려고 합니다^~^!!

수업내용에 대해 더 궁금하시면 아래 링크에서 확인해주세요~~~

http://mandulmaru.net/board_QQLP24/9469

 

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첫 번째 아이템입니다!

가장 먼저 바퀴가 눈에 먼저 띄고, 휴대폰을 거치할 수 있는 부분도 보이네요!

용도가 무엇일 지 감이 잡히시나요?

 

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팀원분들은 유튜브에 대한 폭발적인 수요 증가와, 그에 상응하는 유튜버 수의 증가로부터

아이템을 생각하시게 되었다고 합니다!

 

7.3.JPG

맞아요!

이 아이템은 유튜버들이 방송을 더 편하게 촬영하도록 도와주는 아이템입니다!

제품의 이름은 달리이구요,

작은 테이블 위에서도 사용할 수 있도록 소형화된 것이 특징이고 바퀴가 회전해서 방향조절도 가능해요~

 

7.4.JPG

 

유니티 교육이므로 어플 개발이 필수적이죠!

상큼한 색상으로 UI를 디자인하셨네요,

시작 화면에 아이템 로고가 보이고 메인 화면에 4가지 버튼이 보입니다.

촬영모드 3가지와 블루투스 연결이네요!

 

7.5.JPG

바퀴가 회전하는 것이 핵심이므로 모터 관련 부품이 3가지가 들어간 것을 확인하실 수 있어요!

물론 어플과의 연결을 위한 블루투스 모듈은 필수적이겠죠 ㅎㅎ

 

 

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두 번째 아이템입니다.

휴대폰 거치대일까요??ㅎㅎ 조명부분도 보이는 것 같네요

 

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요즘 저도 마찬가지고 밤에 불 끄시고 스마트폰 오래 하다가 잠드시는 분들이

정말 많으실거라고 생각하는데요!

이 팀은 그런 상황으로부터 아이템을 생각하셨다고 해요~

 

8.2.JPG

어플을 통해 수면에 관련된 부분에서 도움을 받는 아이템인가 보네요!

수면 시간 확인, 조명 제어, 취침 시간과 같은 부분이 보입니다~

 

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다들 궁금하셨나요!!

이 아이템은 조명 기능이 탑재된 무선충전아이템입니다!

잠들기 전 무드등으로 활용해 주변을 밝게해주다가

자려고 마음을 먹고 휴대폰을 무선 충전 부분에 내려놓으면

조명이 꺼지고, 충전이 되는 아이템이에요!

우와,, 전 사실 아이디어에 너무 감탄했어요!!

판매한다면 정말 사고싶을 것 같아요

 

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이 조명은 어플을 통해 밝기조절과 색상조절이 모두 가능하다구 해요!

참고로 이 제품의 이름은 디톡스 램프입니다!

외형도 너무 깔끔하고 목재의 느낌을 잘 살려 예쁜 것 같아요.

 

 

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이제 마지막 제품이에요!

이것은 저희팀의 아이템입니다 ㅎㅎ

사실 시간이 모자라서 완제품의 모습은 아니에요ㅜㅜ

뒤쪽의 관절부분에 털을 붙이려고 했는데 아쉽게 붙이지는 못했네요.......

이 제품은 어떤 제품으로 보이시나요~?

 

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여러분 혹시 큐보(Qoobo)라는 로봇을 아시나요?

일본의 한 회사에서 고양이 알러지가 있거나 여건이 안되어 고양이를 못 키우는 사람들을 위해

쓰다듬으면 꼬리가 살랑거리도록 만든 쿠션인형인데요!

저희는 살랑거리는 꼬리를 무선충전과 접합시켜보았습니다~

 

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윗 부분은 무선충전이 되도록 휴대폰을 올려놓을 수 있게 평평하게 제작하였구요,

아래쪽은 무드라이트로 활용할 수 있게 네오픽셀을 넣어주었어요!

그리고 핵심인 꼬리는 6개의 관절을 와이어로 연결해 모터로 제어하도록 제작했습니다.

어플에서는 총 3가지 기능이 설정가능합니다!

 

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먼저 타이머설정인데요,

'집중력모드'라는 기능을 넣어

집중할 시간을 앱에서 선택하시면 그에 맞춰 꼬리가 움직일 수 있도록 만들었습니다.

위의 사진에서 보시다시피 남은 시간이 화면에 나타나구요,

포기버튼을 통해 집중력모드를 끝낼 수도 있습니다.

 

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꼬리제스쳐 설정에 대한 설명을 해드릴게요!

만약 배터리가 충전이 다 되면 고양이 꼬리 부분이 치켜올려졌으면 좋겠다,

전화가 오면 꼬리가 좌우로 세게 흔들어서 나에게 알려주면 좋겠다 등등

자신이 알아볼 수 있도록 휴대폰의 상태와 꼬리제스쳐의 모션을 연결하도록 구상했습니다~~

 

그리고 마지막 세번째 기능은 기본적인 조명설정!

조명의 밝기와 색상조절을 어플내에서 직접 하실 수 있어요 >0<

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꼬리 부분의 움직임에 대해 추가적인 설명을 드리자면,

조그마한 관절들 6개 각각은 와이어로 묶여있고,

아래쪽의 가운데 부분과 양 옆쪽에 모터가 달려있어요!

양 옆의 모터는 좌우로 관절을 움직이고, 가운데 모터는 꼬리 전체를 회전시키는 역할을 수행합니다~

그래서 꼬리가 살랑거리는 것처럼 보이도록 했어요!!

저희 제품은 고양이꼬리가 살랑거리는 데에서 얻을 수 있는 힐링과 재미를 살리려고 노력했어요!

디자인적 면에서 인테리어 장식품으로도 활용할 수 있도록 외관을 예쁘게 꾸미기 위해

여러 패브릭과 퍼도 주문했습니다!!

다 완성하지 못한 점이 너무 아쉽네요 ㅠㅠ

 

 

 

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교수님과 선생님분들, 다른 학생분들도 다 함께 제품들을 살펴보고 시연을 지켜보셨습니다 ㅎㅎ

 

 

 

 

저도 교육을 함께 참여했기에 후기를 쓰는 내내 한 달동안 열심히 했던 기억이 새록새록 났는데요!

저는 전공이 컴퓨터공학이라 유니티를 배울 일이 없는데,

좋은 교육 기회를 제공해주셔서 뜻깊은 한 달을 보낸 것 같습니다!

교육을 끝내고 프로젝트 기간이 거의 일주일로 주어져서 시간이 너무 촉박했기에

약간 아쉬움이 남았는데요ㅜㅜ

저희 팀원분들과 유니티를 활용해 다른 프로젝트도 진행해보고 싶어요!

이상으로 후기를 마치겠습니다!!

 

 

 

 

 


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